Интернет-индустрия предложила изучать квантовые технологии уже в школе

Секрет фирмы
07 вересня о 10:42
По мнению авторов, в 2030 году в российских школах будут изучать киберспорт, робототехнику, квантовые технологии и искусственный интеллект. …В ИРИ предложили изучать в школах будущего следующие предметы: основы цифровой грамотности и этикета, включающие навыки ориентации в информационном поле, знания по кибербезопасности и правила общения в Сети; робототехнику, представляющую целый комплекс наук из алгоритмики, электроники, механики и микропроцессорных систем; программирование, где, помимо углублённого изучения точных дисциплин, алгоритмики и информатики, затронут философию цифровых систем; VR-архитектуру и веб-дизайн, развивающие креативность и пространственно-образное мышление; архитектуру искусственного интеллекта, включая машинное обучение и аналитику данных; анализ и работу с большими данными (big data), где детям преподадут общие знания по математике и информатики, обучат основам программирования и познакомят с анализом и множеством смежных дисциплин; теорию решения изобретательских задач, где научатся справляться со сложными техническими задачами и прогнозировать развитие систем; квантовые технологии и вычисления (к 2040 году); киберспорт, который уже сейчас собрались факультативно вводить в школах для развития стратегического мышления, командных навыков, логики и скорости реакции.
Суть событий
07 вересня о 05:23
Интернет-индустрия предложила включить в школьную программу уроки по робототехнике. …Всего предметов девять – от киберспорта до совсем уж «экзотичных» VR-архитектуры и квантовых технологий.
Профиль
07 вересня о 05:08
Как сообщает РБК, предложение содержится в списке «Российская школа-2030: взгляд интернет-индустрии», который подготовил Институт развития интернета. В подготовке списка участвовали более 100 экспертов из IT-индустрии, ccузов, вузов, научных институтов и бизнеса.
РБК
07 вересня о 02:01
Список ИРИ, с которым ознакомился РБК, включает в себя девять «уроков будущего», в них входят как уже популярные у современных школьников робототехника и программирование, набирающий очки киберспорт, так и футуристичные предметы вроде VR-архитектуры и квантовых технологий. …— Киберспорт развивает стратегическое мышление и логику, внимание, скорость реакции, командные навыки, все виды памяти; расширяет цифровой кругозор и общую компьютерную грамотность, улучшает владение аппаратным ИТ-комплексом, поднимает, развивает навыки программирования.